2015-02-23 16:58 前言:手柄,这个游戏操作设备正被智能化时代悄然改变。从笔者的描述可以看出,对于手柄来说,“游戏”和“操作”是至关重要的要素。游戏平台从街机到掌机+主机再到智能手机日渐强大,手柄的服侍对象也从单一的主机扩大到pc和智能手机。人们总要学着乔布斯问一句,为什么我的手机不能做这个? 其结果,便是越来越多的传统电子设备演化出适配手机的专属配件,比如,今天评测的这款Newgamepad 新游 N1 无线游戏手柄。 目录 前言 包装及外观评测 手机夹持及握持评测 手柄参数纵向比较 游戏大厅双平台评测 模拟器扩展评测 总结 包装及外观评测 包装盒是黑色的,无logo,只有密封贴同时作为简介。给出了可供二维码扫描安装的游戏中心,同时给出了百度未来商店的地址。 底部继续介绍了比较详细的参数,接下来笔者会专门给出一个参数介绍比对的表格,所以此处暂且不表 内容物非常简单:手柄一台,usb数据线一根,质保卡+使用说明等纸片 好,来看看手柄。和xbox手柄一致的对角线设计。机身曲线还是比较耐看的。正面提供了数量众多的按键。本图可见的便有:左右摇杆、HOME、HELP、方向、XYAB、back、start。 为了和手机配合,所以有夹持的结构,下面则是指示灯和模式切换三建 看一下按键细节,塑料结实,可是方向键相对比较僵硬 模式切换按键从左向右分别是:andorid模式、ios模式和键盘模式,LED指示灯前三枚一一对应,第四枚官方宣称还处于待定状态 侧面,左侧部分采用塑胶蒙皮材质,但是还是太光滑了点。可以看到R12,和L12键 菊花的microusb分外显眼,不过顺便说一下,N1的续航非常棒,所以暂时没临幸那里。 传教士位,不说了,好邪恶 数据线,做工扎实,小配件总能反应代工厂的水准 手机夹持及握持评测 本次评测笔者仍旧和前几次红测所进行的对比测试一样,带了两款分属不同阵营的手机作为辅助测试设备:iphone5s ,ios 8.1.3和 nexus4 ,android 5..0.1,可以说最新的操作系统+相对主流的配置,可以比较客观地反应一款智能配件的兼容性和实用性 首先上位 的是nexus4,正面作为定妆照,看看就好 接下来是生猛的最大张角:勉强保持平衡了,当然平时使用的时候不会达到这个极限值 收束状态,勉强到90度,之后就会被摇杆挡住。不过也是不影响日常使用的 再来看一下5s 的情况: 5s轻了约20g,所以即便是最大张角,也会显得更为稳固 得益于更小的宽度,所以收束角度也要更大 来讲几个和夹持有关的细节: 从侧面照片可见,其实夹具还可以进一步深长到10cm的极限距离,7寸左右的手机都可以支持了,但是是否会发生护舒宝断裂或者夹具断裂?笔者只能冷漠地表示随缘吧。所以建议还是4-5.5寸为宜。 夹具没有加装衬垫,固定主要是靠挤压的摩擦力,所以动作幅度较大时可能还是会有意外发生。但是实际操作非常稳定 夹具带来的一个问题,就是会和实体按键有所遮挡,对于5s这个情况并未发生,但是我相信机型众多的android机中,几乎无法避免。nexus4的音量-键就几乎和夹具正面接触。带来的副作用为:1.如果机型和夹具正面接触,那么肯定废了(至于谁废了就不剧透了)2.nexus4的截屏功能依赖音量-配合电源键,评测时笔者无奈地放弃了这种截屏方式。 对此建议是,夹具增加拆卸功能或者别的尺寸变化配件 最后是手图,至于拿起来究竟如何,且看下文 手柄参数纵向比较 笔者在这里想在展开对于手柄和游戏的评测之前,对智能手柄最近的三款产品进行一下梳理,分别是:新游N1,小米手柄和小旗手柄 表格如下:(从左至右:小米 小旗 新游) 因为图片压缩的比较厉害,笔者已经将图片上传网盘,可供翻阅: 下面来说一下这三款竞品,小米手柄没法打价格战,竟然还继续采用饥饿营销,毫无意义。本来公布支持小米手机,现在却绝口不提,不由得让人怀疑。这款产品似乎在小米的战略图上并没有被作为重要的产品加以维护。 小旗手柄是uc推出的硬件产品,但是网上的参数介绍却非常可怜,目前来看一个比较大的优势是对于模拟器等扩展的良好支持,不过也搞饥饿营销很恶心。 N1纵向来看确实比较出众,当然劣势笔者会在接下来提及。(笔者看来其实最大的软肋不是有没有震动马达之类的参数问题,而是游戏适配和版权的问题。) 游戏大厅双平台评测 本部分按照惯例为本评测的重点,笔者将从ios和android两平台入手,评测N1配备的游戏大厅和里面的几款游戏的适配情况 首先是ip5s和ios: 手柄游戏厅采用企业部署方式安装,没有经过appstore认证。 里面分为多个板块,供使用者下载。内容陆续更新,游戏的数量截止成稿为249款。 笔者选择了Badland(破碎大陆)和Limbo(地狱边境)来作为案例,来说明新游的游戏发行策略: 首先,选中游戏后,并未跳转到appstore,而是继续采用企业部署的方式安装游戏: Limbo同样如此: 查看详情,可以发现游戏版本号为1.1.3 但是appstore上的官方正版已经更新为1.1.4,我想结果不言自明 这款游戏在appstore上并不免费 这便是新游手柄开发者最大的问题。很多红测也都提及了这一点。不能够保证正版,新游在做大之后如何面对法律,会是一个难以回避的问题。当然,这其中必然有手柄匹配游戏的复杂问题,而我想这个矛盾,绝对不该由消费者来解决,而应该是创业之初就有所思考的一点。 除此之外,游戏大厅的设计还算清晰。而每个游戏,也都会给出键位图: 这点值得肯定 作为对比,看一下nexus4和android的情况: android提供了两个版本,android-TV版可惜此次笔者无法评测了,刚刚出掉手中的天猫魔盒 照旧无法跳转到应用商店或者google play 安装吧,这个版本的游戏大厅和ios界面已经统一了。 还是以Badland为例,不过翻译成罪恶之地倒是别有一番风味 版权问题笔者就不再赘述了。android版权问题尤其严重 也有键位说明,不错 接下来是几款游戏的体验总结: Badland是动作冒险平台游戏,强调点击,对于一款手柄而言适配最为简单。笔者在实际操作中感觉使用手柄确实比屏幕要刺激 Limbo是解谜冒险类游戏,动作相对简单,主要靠左右按键和摇杆控制。笔者在操作中感觉手柄无压力,但是也没有说压倒性的特色 拳皇2012是格斗游戏,浓厚的街机风格让它成为N1最佳的实战平台。笔者确实很喜欢手柄的复现方式。就是必杀技实在太多了 狂野飙车8:极速凌云 是赛车动作类游戏,也属于N1可以完美适配的主要游戏,加上手机提供良好的重力感应,效果很棒 当然除了这些完美适配的游戏,还有部分游戏在游戏大厅中的备注是不完美适配,也请玩家留意: 补充说明,游戏安装包体积较大,对于手机负担不小,还请量力而行。 模拟器扩展评测 笔者相信很多人入手手柄,更想体验的其实是掌机的感觉。所以专门找来了小鸡模拟器来进行一些尝试。 遗憾的是小鸡模拟器对于ios8和android 5.0的适配情况均不够理想(究其根本,应该是因为其中集成的掌机模拟器兼容性问题) 支持模拟器种类繁多 N1可以被识别 笔者尝试着安装了几款游戏 结果只能说差强人意。不过相信如果新游考虑加入模拟器这一适配的话,可以让手柄跳脱出两大平台,多一丝怀旧的味道 那么N1手柄能否用于传统PC呢? 笔者尝试着将N1和电脑连接: 成功连接上(需要将手柄调节到ios模式) 使用闪优手柄助手,可以看到也能够正常识别。 但是在进一步载入传统游戏时,笔者却发现N1无法正常操作。HOME键倒是可以一键跳转到metro ie的主页 好吧,归根结底应该是驱动问题。如果官方考虑以后加入这部分支持,想必会非常有吸引力 总结 手柄的智能化背后呈现出了更多的小公司微创新和大公司产品线的博弈——而相对较低的技术壁垒,更容易让我们思考,一个科技产品最打动你的是哪一点? 我相信,对于手柄而言,该是摇杆摩梭指肚的那一刻。 而对于一家创业公司而言,让消费者在感悟那最原初的感动时,卸掉一切背景噪音(比如版权问题、兼容问题、做工问题等)将是至关重要的。现在新游已经迈出了第一步。 希望你能走得更远。 |